Posts tagged with “programovanie” and “projekt”
wiki
Aby som trochu pomohol mojím rozrobeným projektom, tak som si spustil wiki stránku na ktorej budem dokumentovať svoje projekty. Zatiaľ je to uzavreté a len pre moje potreby. Ak mi však bude chcieť niekto pomôcť, tak milerád mu spravím účet nech môže prispievať.
Kedysi som mal (no ešte stále mám) wiki stránky pre svoje 2 projekty. Použil som mediawiki čož bolo kus prehnané. Teraz som to zoškáloval na niečo menšie. Presnejšie DokuWiki, čo je odľahčené wiki s jednoduchou syntaxou a bez používania databáze. Pred tým mal každý projekt svoju vlastnú wiki. Teraz je to všetko v jednej wiki a každý projekt má svoj namespace čo umožňuje jednoduchú kategorizáciu. Zatial som s týmto systémom spokojný, bo je jednoduchý ale velmi silný a robustný.
06:51 AM | 1474 Comments | Tags: programovanie, projekt, hry, doskovy, stránkaProjekty - 1. časť : programovanie
Nuž, kto ma pozná vie že rad začínam projekty a že tých projektov mám mnoho. Lenže mám velmi nepeknú vlastnosť tie projekty nedokončiť. Ľudia pravdepodobne už stratili prehľad o tom čo mám rozbehnuté a v akom je to stave. Rozhodol som sa že spíšem dáke dôležitejšie projekty a ich stav. Ak chcete s nejakým projektom pomôcť tak mi dajte vedieť (mail nie je ťažké uhádnuť) a možno niečo vymyslíme.
Kedže viem z každého rožku trošku (ale nič poriadne) tak mám projekty v rôznych oblastiach, takže aj rozpis nejak rozdelím. Najprv poviem niečo o projektoch v programovaní.
Programovanie
.bot
Toto je taký zvláštny projekt. Jedného dňa som zachytil na IRC takú zaujímavu ideu, že na twitteri je sa už spamboti navzájom flejmujú. Z toho a z tohto komiksu vzišiel nápad spraviť social network pre botov kde boti budu pisať spávy podľa svojej osobnosti a nálady, vytvárať komunity, flejmovať sa a inak imitovať ľudí na twitteri. Momentálne to celkom slušne napreduje. Zatiaľ viem prevziať kontrolu nad botom a odpovedať na príspevky, vytárať nových botov, definovať osobnosti a pridávať slová do slovnej zásoby. Keď to bude viac prezentovateľné tak sem hodím link aby ste sa na to mohli pozriet. Momentálny stav: aktívny vývoj.
The File
Dosť dlhú dobu ma štvalo že zabúdam veci o ľudoch. Napríklad čo majú radi, kedy majú narodeniny, či aké je ich reálne meno. Preto som začal programovať web aplikáciu ktorá bude viesť informácie o ľuďoch. Táto aplikácia je viac menej hotová. Teda aspoň tá hlavná časť je. Akurát dodávam ďalšie funkcie (sledovanie pôžičiek, osobný denník, atď.). Momentálny stav: dolaďovanie.
Project Eternal
Project Eternal nie je úplne o programovaní. Časť z toho plánujem spraviť ako komiks či video. Ale základ sú hry. Toto je momentálne najdlhšie trvajúci projekt a obávam sa že ho asi nikdy nedokončím, aspoň nie v takej forme akej by som chcel. Spravil som kopec character designov, kopec z nich som prerobil. Dobrá tretina mojej kresliacej tvorby sa týka práve tohoto projektu.
Prvá hra čo to začala (stále vo vývoji a obávam sa že bude dokončená ako posledná ak vôbec) ma názov Eternal Warrior: Tetsuo Rising. Je to RPG zasadené v post-apokalyptickej budúcnosti (cca 2150) kde náš hlavný hrdina sa nehodou zaplietol do vecí o ktorých netušil a popri tom ako sa snaží zachrániť sám seba, tak zachraňuje svet, alebo aspon status quo. Dizajnu tejto hry som venoval veľa času, ale i tak som sa nikam nepohol. Stále mi toho vela chýba. Ale už som sa aspoň rozhodol pre engine Torque (som zakúpil aj licenciu). Momentálny stav: brainstorming
Druhá hra je prequel k EW:TR a pojednáva o udalostiach ktoré viedli k apokalypse. Hra sa volá Eternal Warrior: Twin Brothers. Tu som sa rozhodol že to bude 2D sidescrolling beat'em up s RPG prvkami. Hlavnou postavou je Phobos, antický boh hrôzy. Tu som sa rozhodol pre herný engine Love lua. Jednoducho sa v ňom robí a veľmi rýchlo sa v tom dá vyvýjať. Len mi momentálne chýba artwork čo by som mohol použiť. Ak sa medzi vami nájde nejaký schopný pixel artist, tak by som strašne rád uvítal s týmto pomoc. Táto hra ma asi največšiu šancu byť dokončená. Momentálny stav: u ľadu
Fighter 2.5
Toto je taká jednoduchá hra, ktorá vznikla ako pokračovanie k dvom iným hrám. Prvá iterácia (Fighter) bola taka jednoduchá hra pre dvoch spravená v Game Makeri. Šlo o 2 vesmírne stíhačky čo sa navzájom ničili. Druhá hra bola hra napísaná pre Lua Player na PSP. Šlo o nekonečný sidescroller s náhodne generovanými nepriateľmi. Po troch úmrtiach bol koniec hry. Veľmi sa mi tam páčilo animované menu.
Každopádne, Fighter 2.5 mal byť Fighter 2 prerobený pre Lua Player na Nintendo DS s "príbehom" a levelami. Začal som s tým niekde by som mal mať a kôd k tomu, len nakoniec mi blbol emulátor tak sa na to ťažko vyvýjalo, hlavne ked mi zomrela DS X-treme karta. Momentálny stav: u ľadu
Pravdepodobne mám tych programovacích projektov kus viac, ale tie nie su až tak dôležité alebo pokročilé ako tieto. Pravdepodobne vydám to čo mám semka k stiahnutiu. Ak máte nejaké otázky tak sa pokojne pýtajte v komentároch. Ak niečo na tejto stránke nefunguje, tak mi dajte vedieť mailom.
03:30 AM | 0 Comments | Tags: programovanie, projekt