Posts tagged with “programovanie” and “projekt”

June 23

wiki

Aby som trochu pomohol mojím rozrobeným projektom, tak som si spustil wiki stránku na ktorej budem dokumentovať svoje projekty. Zatiaľ je to uzavreté a len pre moje potreby. Ak mi však bude chcieť niekto pomôcť, tak milerád mu spravím účet nech môže prispievať.

Kedysi som mal (no ešte stále mám) wiki stránky pre svoje 2 projekty. Použil som mediawiki čož bolo kus prehnané. Teraz som to zoškáloval na niečo menšie. Presnejšie DokuWiki, čo je odľahčené wiki s jednoduchou syntaxou a bez používania databáze. Pred tým mal každý projekt svoju vlastnú wiki. Teraz je to všetko v jednej wiki a každý projekt má svoj namespace čo umožňuje jednoduchú kategorizáciu. Zatial som s týmto systémom spokojný, bo je jednoduchý ale velmi silný a robustný.

06:51 AM | 1474 Comments | Tags: , , , ,
June 15

Projekty - 1. časť : programovanie

Nuž, kto ma pozná vie že rad začínam projekty a že tých projektov mám mnoho. Lenže mám velmi nepeknú vlastnosť tie projekty nedokončiť. Ľudia pravdepodobne už stratili prehľad o tom čo mám rozbehnuté a v akom je to stave. Rozhodol som sa že spíšem dáke dôležitejšie projekty a ich stav. Ak chcete s nejakým projektom pomôcť tak mi dajte vedieť (mail nie je ťažké uhádnuť) a možno niečo vymyslíme.

Kedže viem z každého rožku trošku (ale nič poriadne) tak mám projekty v rôznych oblastiach, takže aj rozpis nejak rozdelím. Najprv poviem niečo o projektoch v programovaní.

Programovanie

.bot

Toto je taký zvláštny projekt. Jedného dňa som zachytil na IRC takú zaujímavu ideu, že na twitteri je sa už spamboti navzájom flejmujú. Z toho a z tohto komiksu vzišiel nápad spraviť social network pre botov kde boti budu pisať spávy podľa svojej osobnosti a nálady, vytvárať komunity, flejmovať sa a inak imitovať ľudí na twitteri. Momentálne to celkom slušne napreduje. Zatiaľ viem prevziať kontrolu nad botom a odpovedať na príspevky, vytárať nových botov, definovať osobnosti a pridávať slová do slovnej zásoby. Keď to bude viac prezentovateľné tak sem hodím link aby ste sa na to mohli pozriet. Momentálny stav: aktívny vývoj.

The File

Dosť dlhú dobu ma štvalo že zabúdam veci o ľudoch. Napríklad čo majú radi, kedy majú narodeniny, či aké je ich reálne meno. Preto som začal programovať web aplikáciu ktorá bude viesť informácie o ľuďoch. Táto aplikácia je viac menej hotová. Teda aspoň tá hlavná časť je. Akurát dodávam ďalšie funkcie (sledovanie pôžičiek, osobný denník, atď.). Momentálny stav: dolaďovanie.

Project Eternal

Project Eternal nie je úplne o programovaní. Časť z toho plánujem spraviť ako komiks či video. Ale základ sú hry. Toto je momentálne najdlhšie trvajúci projekt a obávam sa že ho asi nikdy nedokončím, aspoň nie v takej forme akej by som chcel. Spravil som kopec character designov, kopec z nich som prerobil. Dobrá tretina mojej kresliacej tvorby sa týka práve tohoto projektu.

Prvá hra čo to začala (stále vo vývoji a obávam sa že bude dokončená ako posledná ak vôbec) ma názov Eternal Warrior: Tetsuo Rising. Je to RPG zasadené v post-apokalyptickej budúcnosti (cca 2150) kde náš hlavný hrdina sa nehodou zaplietol do vecí o ktorých netušil a popri tom ako sa snaží zachrániť sám seba, tak zachraňuje svet, alebo aspon status quo. Dizajnu tejto hry som venoval veľa času, ale i tak som sa nikam nepohol. Stále mi toho vela chýba. Ale už som sa aspoň rozhodol pre engine Torque (som zakúpil aj licenciu). Momentálny stav: brainstorming

Druhá hra je prequel k EW:TR a pojednáva o udalostiach ktoré viedli k apokalypse. Hra sa volá Eternal Warrior: Twin Brothers. Tu som sa rozhodol že to bude 2D sidescrolling beat'em up s RPG prvkami. Hlavnou postavou je Phobos, antický boh hrôzy. Tu som sa rozhodol pre herný engine Love lua. Jednoducho sa v ňom robí a veľmi rýchlo sa v tom dá vyvýjať. Len mi momentálne chýba artwork čo by som mohol použiť. Ak sa medzi vami nájde nejaký schopný pixel artist, tak by som strašne rád uvítal s týmto pomoc. Táto hra ma asi največšiu šancu byť dokončená. Momentálny stav: u ľadu

Fighter 2.5

Toto je taká jednoduchá hra, ktorá vznikla ako pokračovanie k dvom iným hrám. Prvá iterácia (Fighter) bola taka jednoduchá hra pre dvoch spravená v Game Makeri. Šlo o 2 vesmírne stíhačky čo sa navzájom ničili. Druhá hra bola hra napísaná pre Lua Player na PSP. Šlo o nekonečný sidescroller s náhodne generovanými nepriateľmi. Po troch úmrtiach bol koniec hry. Veľmi sa mi tam páčilo animované menu.

Každopádne, Fighter 2.5 mal byť Fighter 2 prerobený pre Lua Player na Nintendo DS s "príbehom" a levelami. Začal som s tým niekde by som mal mať a kôd k tomu, len nakoniec mi blbol emulátor tak sa na to ťažko vyvýjalo, hlavne ked mi zomrela DS X-treme karta. Momentálny stav: u ľadu


Pravdepodobne mám tych programovacích projektov kus viac, ale tie nie su až tak dôležité alebo pokročilé ako tieto. Pravdepodobne vydám to čo mám semka k stiahnutiu. Ak máte nejaké otázky tak sa pokojne pýtajte v komentároch. Ak niečo na tejto stránke nefunguje, tak mi dajte vedieť mailom.

03:30 AM | 0 Comments | Tags: ,