Archive of June 2010

June 18

Stránka

Tak postupne sem budem pridávať ďalšie linky do menu vpravo. Nech je tu toho viac.

Zatiaľ som tam dal Linky, kde nájdete linky na ďalšie stánky na ktorých sa nachádzam (DeviantArt, last.fm, ...). Potom tam je Wishlist, kde nájdete veci po ktorých túžim. Wishlist som tam dal len preto aby som uľahčil výber darčekov mojím blízkym. Absolutne netrvám na žiadnych darčekoch, dokonca by som vám to rád vyhovoril. Ďalšia linka je O mňe, kde nájdete niečo málo o mne. Úplne dole nájdete link na PieSpy graf kanálu na ktorom sa nachádzam.

09:37 PM | 0 Comments | Tags:
June 16

Ach ta naša slovenčina

Chcel by som sa ospravedlniť za občasné chyby v gramatike ktoré istotne nájdete na tomto blogu. Dlhé roky nepoužívania diakritiky a niekedy aj slovenčiny zanechali na mne stopy. A keď si to tak vezmem tak slovenčina nebola moja silná stránka ani na škole.

Tak či tak, rozhodol som sa že si kúpim knihy gramatiky, aritmetiky a algebry aby som dohnal stredoškolské učivo ktoré som vcelku flákal. Neviete o nejakej knížke ohladom štylistiky?

06:18 PM | 4834 Comments | Tags:
June 15

Hry

Na niekoho možno pôsobím stoicky, unavene, či bez energie. Dosť často i bez energie som. Avšak som dosť hravý človek. Dá sa povedať že som až dieťa čo sa tohto týka (i ked mi bolo paradoxne povedané jednou osobou že som jedna z mála dospelo sa chovajúcich ľudí v okolí). Tak či tak, mám rád hry. Či už počítačové alebo stolné. Pohybové hry ako futbal, alebo hokej nie su pre mňa, preto vyzerám tak ako vyzerám. Spýtajte sa ma však či si chcem zahrať Magic: The Gathering, Pandemic, či Soul Calibur a na 98% vám poviem že áno. Hry sú veľkou súčasťou môjho života.

Momentálne som sa dostal k dvom zaujímavím hrám. Teeworlds a Battlefield Heroes. Obe sú zadarmo takže ktokoľvek sa k ním môže ľahko dostať.

Teeworlds

Toto je zaujímavý mix medzi Worms a Quake 3: Arena kde ide o to fragnuť čo najviac protivníkov. Veľmi dobrá oddychová hra. Keď si chce niekto proti mne zahrať tak nech mi dá vedieť cez ICQ, abo cez IRC (som na IRCNete pod prezívkou sutech v miestnosti #manga.sk).

Battlefield Heroes

Neviem či viete, ale nemám rád FPS (s pár výnimkami ako Quake 3: Arena či Duke Nukem). Toto je našťastie strielačka z tretej osoby so svojským humorom, kde vediete vojnu proti znepriatelenej strane používajúc vymoženosti ako tanky, lietadla (môžte si aj sadnúť na krídla a obstrelovať nepriateľov počas letu), granáty, pištole, pušky, samopaly, brokovnice a všeliake schopnosti. Rozhodne sa na túto hru pozrite. Ak budete chcieť tak sa milerád pridám do hry.

Ale momentálne mojou najhrávanejšou hrou je Freecell, bo som človek čo už nedokáže na počítači len tak pozerať videá. Vždy keď niečo pozerám tak si k tomu pustím Freecell, alebo Spider Solitaire. Výhoda týchto hier je že sú jednoduché, netreba pri nich veľmi rozmýšlať a veľmi rýchlo sa spustia.

09:51 PM | 0 Comments | Tags:

Projekty - 1. časť : programovanie

Nuž, kto ma pozná vie že rad začínam projekty a že tých projektov mám mnoho. Lenže mám velmi nepeknú vlastnosť tie projekty nedokončiť. Ľudia pravdepodobne už stratili prehľad o tom čo mám rozbehnuté a v akom je to stave. Rozhodol som sa že spíšem dáke dôležitejšie projekty a ich stav. Ak chcete s nejakým projektom pomôcť tak mi dajte vedieť (mail nie je ťažké uhádnuť) a možno niečo vymyslíme.

Kedže viem z každého rožku trošku (ale nič poriadne) tak mám projekty v rôznych oblastiach, takže aj rozpis nejak rozdelím. Najprv poviem niečo o projektoch v programovaní.

Programovanie

.bot

Toto je taký zvláštny projekt. Jedného dňa som zachytil na IRC takú zaujímavu ideu, že na twitteri je sa už spamboti navzájom flejmujú. Z toho a z tohto komiksu vzišiel nápad spraviť social network pre botov kde boti budu pisať spávy podľa svojej osobnosti a nálady, vytvárať komunity, flejmovať sa a inak imitovať ľudí na twitteri. Momentálne to celkom slušne napreduje. Zatiaľ viem prevziať kontrolu nad botom a odpovedať na príspevky, vytárať nových botov, definovať osobnosti a pridávať slová do slovnej zásoby. Keď to bude viac prezentovateľné tak sem hodím link aby ste sa na to mohli pozriet. Momentálny stav: aktívny vývoj.

The File

Dosť dlhú dobu ma štvalo že zabúdam veci o ľudoch. Napríklad čo majú radi, kedy majú narodeniny, či aké je ich reálne meno. Preto som začal programovať web aplikáciu ktorá bude viesť informácie o ľuďoch. Táto aplikácia je viac menej hotová. Teda aspoň tá hlavná časť je. Akurát dodávam ďalšie funkcie (sledovanie pôžičiek, osobný denník, atď.). Momentálny stav: dolaďovanie.

Project Eternal

Project Eternal nie je úplne o programovaní. Časť z toho plánujem spraviť ako komiks či video. Ale základ sú hry. Toto je momentálne najdlhšie trvajúci projekt a obávam sa že ho asi nikdy nedokončím, aspoň nie v takej forme akej by som chcel. Spravil som kopec character designov, kopec z nich som prerobil. Dobrá tretina mojej kresliacej tvorby sa týka práve tohoto projektu.

Prvá hra čo to začala (stále vo vývoji a obávam sa že bude dokončená ako posledná ak vôbec) ma názov Eternal Warrior: Tetsuo Rising. Je to RPG zasadené v post-apokalyptickej budúcnosti (cca 2150) kde náš hlavný hrdina sa nehodou zaplietol do vecí o ktorých netušil a popri tom ako sa snaží zachrániť sám seba, tak zachraňuje svet, alebo aspon status quo. Dizajnu tejto hry som venoval veľa času, ale i tak som sa nikam nepohol. Stále mi toho vela chýba. Ale už som sa aspoň rozhodol pre engine Torque (som zakúpil aj licenciu). Momentálny stav: brainstorming

Druhá hra je prequel k EW:TR a pojednáva o udalostiach ktoré viedli k apokalypse. Hra sa volá Eternal Warrior: Twin Brothers. Tu som sa rozhodol že to bude 2D sidescrolling beat'em up s RPG prvkami. Hlavnou postavou je Phobos, antický boh hrôzy. Tu som sa rozhodol pre herný engine Love lua. Jednoducho sa v ňom robí a veľmi rýchlo sa v tom dá vyvýjať. Len mi momentálne chýba artwork čo by som mohol použiť. Ak sa medzi vami nájde nejaký schopný pixel artist, tak by som strašne rád uvítal s týmto pomoc. Táto hra ma asi največšiu šancu byť dokončená. Momentálny stav: u ľadu

Fighter 2.5

Toto je taká jednoduchá hra, ktorá vznikla ako pokračovanie k dvom iným hrám. Prvá iterácia (Fighter) bola taka jednoduchá hra pre dvoch spravená v Game Makeri. Šlo o 2 vesmírne stíhačky čo sa navzájom ničili. Druhá hra bola hra napísaná pre Lua Player na PSP. Šlo o nekonečný sidescroller s náhodne generovanými nepriateľmi. Po troch úmrtiach bol koniec hry. Veľmi sa mi tam páčilo animované menu.

Každopádne, Fighter 2.5 mal byť Fighter 2 prerobený pre Lua Player na Nintendo DS s "príbehom" a levelami. Začal som s tým niekde by som mal mať a kôd k tomu, len nakoniec mi blbol emulátor tak sa na to ťažko vyvýjalo, hlavne ked mi zomrela DS X-treme karta. Momentálny stav: u ľadu


Pravdepodobne mám tych programovacích projektov kus viac, ale tie nie su až tak dôležité alebo pokročilé ako tieto. Pravdepodobne vydám to čo mám semka k stiahnutiu. Ak máte nejaké otázky tak sa pokojne pýtajte v komentároch. Ak niečo na tejto stránke nefunguje, tak mi dajte vedieť mailom.

03:30 AM | 0 Comments | Tags: ,
June 14

Veci ktoré ma štvú.

Niekedy sa stane že ma niečo vytočí (čož je nezvyk pre ľudí čo ma poznajú bo sa javím ako flegmatik). Ale sú isté veci čo rozhodia aj flegmatika. Napríkľad jedlo, presnejšie neschopnosť si jedlo pripraviť.

Aby som upresnil, každé ráno keď vstanem tak idem do kuchyne si pripraviť raňajky (niekedy i o 13:00, raňajky sú pre mňa prvé jedlo po tom čo vstanem). Najčastejšie je to nejaký obložený rohlík. Rohlíky sú moje obľúbene pečivo (možno tak syrové žemle mám radšej). Keď už si prichystám všetku oblohu (maslo, šunka, syr, paprika a niekdy aj horčica) tak začnem s prípravou. Vezmem nôž a nadávam ako dlaždič čo si práve tresol po ruke kladivom, bo tým tupým nožom by som nerozkrojil ani maslo.

Neviem prečo vôbec máme v kuchyni tupé nože (teraz nemám na mysli príborové nože), iba to človeka vie vytočiť. Istú dobu som si dokázal vyhliadnuť 2-3 nože čo boli ako tak ostré, ale i niektoré z nich za buď stratili alebo otupili. Naštastie som nedavno našiel brúsny kamen a spôsob ako to rýchlo nabrúsiť (ak by som na to šiel správnym spôsobom tak by som ešte okolo večere bol nenajedený).

Ako, nateraz je tento problém zažehnaný, ale istú dobu ma neskutočne vytáčal. Kedysi sme mali také skvele nože čo vyzerali ako mikropílky a ktoré netreba brúsiť, ale búh zna čo sa s nimi stalo.

06:54 PM | 0 Comments | Tags:
← Previous Next → Page 2 of 3